Cambio de materia

(parte 1 de la serie: Ingeniería de Software en UNQ)

A comienzos de este año comencé a dar clases en la Universidad Nacional de Quilmes (UNQ). Por diferentes razones, me tocó sumarme a la materia Objetos 1, en la cual se enseña Programación Orientada a Objetos. Fue una experiencia muy interesante que ya contaré en otra entrada. El tema ahora es que con el comienzo del segundo cuatrimestre hubo una re asignación de profesores y como consecuencia de ello, el próximo cuatrimestre voy a dictar Ingeniería de Software :-).

En realidad el nombre formal de la materia es Elementos Ingeniería de Software y hasta el momento la venia dictando Gabi Arévalo quien tubo la amabilidad de pasarme el material que ella venia utilizando para el dictado de la materia. Por lo que vi de este material y lo que hablé con Gabi, la materia está basada en los clásicos libros de Pressman y Sommerville, con algunos agregados adicionales.

Esta nueva responsabilidad (con gusto asumida ya que yo mismo sugerí el cambio) me llevo a plantearme como encarar la materia. Después de revisar el material que me pasó Gabi, comencé revisando los objetivos de carrera, el perfil de los egresados y el plan de estudio. Luego me planteé explícitamente cual es mi visión de la ingeniería de software, cosa que nunca había hecho formalmente o si lo había hecho nunca lo había escrito. Finalmente me reuní con los profesores de la materias que dictan las material relacionadas. Es a partir de todo esto que comencé a diseñar la materia. En próximas entradas voy ir compartiendo lo que vaya generando.

continuará…

Informática en UNQ

Este cuatrimestre empecé a dar clases en la Tecnicatura en Programación Informática (TPI) de la Universidad Nacional de Quilmes. Esta tecnicatura es un carrera corta de pregrado, con una duración de 6 cuatrimestres. Si bien aun no estoy muy familiarizado, lo que he visto de la carrera me ha gustado. Tiene algunas materias que personalmente me resultaron llamativas y que de tener tiempo me gustaria cursar:

  • Estrategias de persistencia
  • Construcción de interfaces de usuario
  • Participación y gestión en proyectos de software libre
  • Introducción a la bioinformática
  • Introducción al desarrollo de videojuegos
En lo que a mi respecta, estoy dictando Programación Objetos 1, que en un punto toca los mismos temas que Algo3Fiuba, pero con una didáctica totalmente distinta, pero eso es tema de otro post.

Presentación sobre Cloud Computing

El GrupoITI organizó unas jornadas sobre innovación en cuyo contexto voy a dar una breve presentación sobre Cloud Computing. Puede que no sea un tema muy innovador para algunos, pero la realidad es que es un tema que (hasta donde yo sé) en el ámbito local no ha tenido mayor difusión. Al mismo tiempo  he tenido la oportunidad de estar involucrado en varios proyectos en los últimos dos años y me parece un tema muy interesante; por eso que cuando recibí la invitación para participar del evento, propuse esta temática.

Para más información sobre el evento, puede consultar la agenda aquí.