Impulsando el cambio desde la trinchera

Este es el título de la charla que di la semana pasada en el contexto de un webinar organizado por la Agile Alliance. El webinar estaba titulado “Camino hacia la agilidad: Una mirada integral” y constó de 3 oradores: Israel Alcázar, Ana Carmona y yo.

Israel fue el primero en presentar, su charla se tituló “Un enfoque integral para entender la agilidad”. Luego fue mi turno. Finalmente fue el turno de Ana cuya charla se tituló “Cuando un equipo tiene que seguir siendo ágil”. Creo que las 3 charlas estuvieron muy alineadas, primero Israel habló sobre cuestiones de transformación nivel organización/empresa. Luego yo hablé desde mi rol de XP coach trabajando con equipos de desarrollo. Finalmente Ana se centró en las situaciones que enfrenta un equipo luego del primer momento de transformación, cuando ya el equipo trabaja de forma autónoma sin la guía de un coach externo.

Luego de las tres charlas hubo un espacio de preguntas y respuestas. Toda la actividad estuvo moderada por Juan Banda.

A pesar de llevar más de un año de eventos online, no termino de acostumbrarme, sigo sintiendo como que estoy hablando al aire.

Todo el evento fue grabado y está disponible aquí en la web de la Agile Alliance, el acceso es gratuito pero requiere registración.

Taller: Tddeando microservicios a kubenertes

Ayer completé el dictado de la primera edición de mi taller “TDD your Microservice from Git to Kubernetes“. El título está en inglés porque efectivamente fue en inglés. Asimismo, si bien en el título dice TDD, el taller es mucho más amplio. Incluye también varias prácticas relacionadas como Configuration Management, Continuous Integration, Design Patterns, Architecture guidance, etc.

Hace un tiempo decidí no dictar más cursos de TDD porque la experiencia me demostró que luego del curso, el salto que debían hacer los participantes entre la “simpleza didáctica” de los ejercicios del curso y su código de trabajo cotidiano era muy difícil de realizar. Luego de analizar el origen de esas dificultades decidí armar este curso que apunta precisamente a trabajar con ejercicios más “de mundo real”, lo cual implica lidiar con un proceso de desarrollo en equipo, versionado, integración con otros sistemas e infraestructura, entre otras cuestiones.

Obviamente cubrir todas estas cuestiones en un solo taller resulta muy desafiante, es por ello que el taller está estructurado en varios encuentros. Al mismo tiempo es un taller “avanzado”, en el sentido de que requiere que los participantes tengan:

  • experiencia en desarrollo de software en un contexto de industria
  • conocimiento de TDD (al menos conceptualmente)
  • práctica en la automatización de pruebas (al menos de tipo unitario)

Al mismo tiempo, para achicar más el salto entre el taller y los proyectos diarios de los participantes, este taller está basado en tecnologías concretas incorporando también patrones de uso común en dichas tecnologías. Esta versión en particular la hice utilizando C# (netCore),NUnit, Moq, Gitlab y Kubernetes.

En los próximos meses estaré haciendo una edición en castellano. Los interesandos pueden contactarme aquí.

Recomendaciones para alumnos de MeMo2

Como de costumbre en cada cuatrimestre intentamos incorporar mejoras en base al feedback recibido el cuatrimestre anterior. Entre esas mejoras vienen algunas recomendaciones para los alumnos:

  • Dado que gran parte del trabajo de la materia es en grupo te recomendamos que ya de entrada coordines con otros alumnos para conformar grupos 3 integrantes.
  • La materia se dicta en modalidad virtual con lo cual es mandatorio para cursarla contar con sistema de audio (parlante y micrófono). Asimismo es importante que cuentes con cámara.
  • Si aún no tienes una cuenta @fi.uba.ar es un buen momento para que la tramites.
  • La materia tiene un flujo importante de mails durante la época de trabajos grupales con lo cual podría resultar muy útil (y conveniente) aprender a armar filtros en tu herramienta de correo electrónico.
  • En la materia utilizamos Git y Ruby pero no dedicamos tiempo de clases a enseñar ninguna de estas dos herramientas, por ello si aún no estas familiarizado con estas herramientas te recomendamos que comiences a estudiarlas a la brevedad.
  • Si sos alumnos de Ingeniería Informática y como tal debes cursar Técnicas de Diseño (75.10) te recomendamos que leas este artículo donde explicamos que MeMo2 no es TDD.
  • Más allá de las 6 horas de clases semanales (de asistencia obligatoria), la materia suele demandar una dedicación semanal constante de otras ~6 horas semanales de trabajo/estudio fuera del horario de clase todas las semanas. Durante las primeras semanas puede que sea un poco menos y durante las últimas semanas puede que sea un poco más.
  • Es muy importante que asistas las primera clase, pues ahí explicamos varias cuestiones sobre la dinámica de la materia y la modalidad de evaluación. Si por alguna razón no puedes asistir por favor comunícate conmigo a la brevedad.

Antes cualquier duda puedes contactarme por aquí.