Este un diagrama que muestra la estructura de la prueba de concepto que estoy haciendo por estos dias (solo se muestran las clases más relevantes).

Por el momento, al contener liviano lo he nombrado “Glue”, debido a su responsabilidad de “pegotear” los componentes que instancia, resolviendo sus dependencias.
Adicionalmente también se muesta en el diagrama, la “Enterprise Aspect Library”, que es parte de mi trabajo de tesis.

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Ultimamente he estado intentando integrar el ObjectBuilder (de Patterns & Practices ) con NAspect (de PuzzleFramework). Lamentablemente, ninguno de estos componentes cuenta con suficiente documentación. A pesar de esto cree un proyecto en SourceForge para compartir mis avances, pero aún no termino de configurarlo, en cuanto esté “mostrable”, lo compartiré.