Preparando Ingeniería de Software 2022 @ UNTreF

Luego de dos ediciones 100% virtuales volvemos a la presencialidad. Si bien la universidad habilitó la presencialidad plena, nuestra idea es tener un esquema híbrido. En principio estamos planificando al menos 4 clases presenciales y las restantes online.

En términos de contenido, no planeamos novedades.

En términos de la dinámica de las clases esperamos hacer un mix de lo que eran nuestras clases presenciales pre-pandemia y nuestras clases online de la pandemia.

Un cambio que estamos evaluando es respecto del trabajo grupal de la materia. Personalmente tengo la idea de que el trabajo tenga un complejidad funcional y técnica un poco mayor que lo que veníamos haciendo, de forma tal que nos habilite a poner en práctica algunas cuestiones que hasta el momento solo estudiábamos de forma más superficial.

Finalmente cierro con algunos datos relevantes para quienes tengan pensado cursar la materia este 2022:

  • La materia se dictará en modalidad híbrida y que la asistencia es obligatoria.
  • Semanalmente son 4 horas de clase y adicionalmente hay que dedicar como mínimo otras 4 horas de estudio (según reportan los alumnos suelen dedicar unas ~7 horas extra clase)
  • Utilizamos Git pero no enseñamos Git
  • Programamos con Ruby pero que no enseñamos Ruby
  • Damos por sabido todo lo visto en la materias anteriores, pero definitivamente lo más relevante es lo visto en las materias «Algoritmos y Programación (1,2 y 3)» y «Diseño y Arquitectura de Sistemas«

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