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Charla Aceptada: Recorrida de prácticas técnicas para gente no téncnica
Desde el año pasado vengo trabajando en intentar transmitir la importancia de ciertas prácticas técnicas fundamentales para la entrega continua a aquellos que se encuentran trabajando con equipos de desarrollo de software y que no tienen un background técnico. En este sentido el año pasado diseñe un curso que ya he dictado dos veces y… — read more
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Sobre videos juegos como Trabajos finales de carrera
Más de una vez algún alumno me planteó la intención de hacer un video juego como trabajo final de carrera en FIUBA pero hasta el momento he tenido la oportunidad de dirigir solo un trabajo de este tipo. Sin embargo ese único caso, el video juego Fira de Facu Gertsner y Mati Feld, me permitió… — read more
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Resultado de la segunda edición del curso de Prácticas Técnicas para Scrum Masters
Hace un par de semanas completé el dictado de la segunda edición de este curso. Quedé muy conforme con los ajustes realizados luego de la primera edición y considero que el formato utilizado será el mismo en la siguiente edición: 5 encuentros de 2 horas cada uno. En esta segundo edición, además de agregar un… — read more
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Alternativa a Heroku: fly.io
Hace un tiempo escribí sobre Render como alternativa a Heroku. Luego de eso mi colega LucasM me recomendó probar fly.io y así lo hice. Me gustó. Aún no termino de entender completamente cómo funcionan algunas cuestiones, lo pude hacer andar. No es que me funciona de casualidad, lo hice andar tal como indica la documentación,… — read more
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offtopic: el amor 30 años después del amor
Me tomo una licencia de los temas habituales de este espacio para compartir una experiencia fantástica que viví recientemente. El pasado domingo 3 de Abril estuve en el estadio de Vélez Sarsfield para ver el show de Fito Páez en el contexto de su tour «El amor 30 años después del amor», justamente conmemorando los… — read more
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Recomendaciones para el mapeo de ejemplos
La semana pasada publiqué una traducción del artículo original de Example Mapping. Hoy quiero ir un paso más allá y compartir algunas recomendaciones surgidas de mi experiencia utilizando esta técnica. Escenarios multi-regla Cada historia de usuario tiene típicamente varias reglas asociadas que deben cumplirse simultáneamente. Sin embargo la técnica de mapeo de ejemplos propone que… — read more
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Preparando Ingeniería de Software Continua @ UBA-Exactas
Hace un tiempo comenté de esta materia que voy a estar dictando en carácter de Profesor Invitado. Pues bien, estoy empezando a ultimar detalles. En primer lugar la materia la estaré dictando los días miércoles en el horario de 15 a 18. Será en principalmente en modalidad presencial pero con un esquema de aula extendida… — read more
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Introducción al Mapeo de Ejemplos (Example Mapping)
Nota: este artículo es una traducción del artículo de Matt Wynne publicado originalmente en inglés en diciembre de 2015 y disponible aquí. Antes de tomar una historia de usuario para desarrollo, es crucial tener una conversación para clarificar y confirmar los criterios de aceptación. Alguna gente hace esto durante la reunión de refinamiento de backlog… — read more
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11 alumnos, 2 docentes, educación pública y gratuita
Aula espaciosa, luminosa, con ventanas que pueden abrirse. Mesas altas y bancos que pueden acomodarse a gusto. Pizarra blanca con marcadores de 4 colores en perfecto estado y borrador. Sin aire acondicionado pero con ventilador. Proyector modelo 2019 con entrada HDMI y muy buena definición. Conexión WIFI de buena velocidad y bastante estable. Y posiblemente… — read more
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Recursos de Testing 3.0
Ayer estuve participando en el ciclo de Tech Talks facilitado por Arcadio Abad. Estuve hablando sobre un conjunto de prácticas que he dado en llamar Testing 3.0. La charla fue efectivamente una charla de ida y vuelta con Arcadio quien a su vez transmitía las preguntas de la audiencia. Me sentí muy cómodo con el… — read more