En segundo cuatrimestre de 2016 dictaré la materia Ingeniería de Software junto a mi colega el ingeniero Pablo Tortorella (@pablitux). De cara a facilitar a los potenciales alumnos la organización de su cuatrimestre queremos compartir algunas cuestiones referentes a la dinámica de la materia para esta edición 2016.
- La materia se dictará los jueves de 18 a 22 (si, jueves) en la sede Lynch.
- Más allá de la asistencia formal requerida por reglamento, recomendamos fuertemente la asistencia a clase.
- La dinámica de evaluación será continua: tareas semanales + trabajo práctico final (últimas 5 semanas del curso).
- Utilizaremos una herramienta virtual de soporte para centralizar la publicación, entrega y evaluación de tareas. Las tareas serán principalmente lecturas + cuestionarios + ejercicios de programación.
- Trabajaremos con GNU+Linux (obligatorio) y Ruby.
- Estimamos que la carga de trabajo extra clase será aproximadamente de 6 horas semanales (aunque puede que sea un poco mayor durante el desarrollo del trabajo final).