Terminó el cuatrimestre y se fue la cuarta promoción de Elementos de Ingeniería de software desde que la materia está a mi cargo. Este cuatrimestre la materia tuvo un enfoque mucho más práctico. El primer mes de clase fue más o menos igual que siempre, pero luego nos fuimos enfocando mucho más en cuestiones cercanas al código. Para ello trabajamos con Ruby+Padrino, GitHub, Travis y Heroku. Lás últimas 5 semanas los alumnos trabajaron en grupo en el desarrollo de distintas aplicaciones. La aplicaciones en sí no fueron más que una excusa para poner en práctica los temas de ingeniería abordados durante la materia: estimación, planificación, comunicación, gestión de alcance y cambios, etc, etc.
Otro cambio que tuvimos este cuatrimestre fue que usamos un sitio basado en Jekill para llevar la bitácora de clase.
Para cerrar la materia cada grupo de alumnos grabó un screencast contando el trabajo realizado, les dejo los links a los videos:
Al igual que el cuatrimestre pasado, conté con la colaboración de Natalia, una ex-alumna de la materia (¡gracias Nati!)
Algunos números frios:
- Alumnos anotados: 10
- Alumnos aprobados: 8 (2 alumnos abandonaron la materia en el primer mes de clase)
- Nota final promedio: 8,25
- Fueron un total de 28 clases
- Tuvimos otra vez la visita de un profesional de la industria (¡gracias Emilio!)
Estoy muy contento con como salió la materia y según lo hablado en la restrospectiva, los alumnos también quedaron contentos. Una cosa en particular que me puso muy contento, es que logré mejorar la forma en que doy feedback, algo que había salido de la restrospectiva anterior.
Nota: el ícono representa un alumno que estuvo ausente el día de la retrospectiva.